Технология потоковой передачи игр Bethesda Orion работает с Google Stadia, xCloud

Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 10 Май 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Game Streaming Round-Up: NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, XCloud, PS Now, & Amazon Luna
Видео: Game Streaming Round-Up: NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, XCloud, PS Now, & Amazon Luna

Содержание


  • Издатель игры Bethesda представила набор потоковых технологий под названием Orion.
  • Orion обеспечивает до 20 процентов меньше задержки на кадр и использует до 40 процентов меньше пропускной способности.
  • Издатель заявляет, что будет работать с Google Stadia, Project xCloud и другими потоковыми сервисами.

Празднества E3 наконец-то начались, так как Microsoft и Bethesda провели свои пресс-конференции в воскресенье. Мы уже видели еще несколько деталей, касающихся потоковой передачи игр Microsoft, но последний издатель также представил некоторые интересные технологии.

Bethesda использовала свою пресс-конференцию, чтобы анонсировать Orion, набор технологий, позволяющих улучшить работу игровых движков в потоковом режиме. Издатель говорит, что Orion не зависит от игр и платформ, а руководители E3 добавили, что он будет прекрасно играть с Google Stadia, Microsoft xCloud и другими потоковыми платформами.

«Встроенный в сам игровой движок, Orion может добиться значительного снижения задержки до 20 процентов на кадр и требует до 40 процентов меньшей пропускной способности. Технология Orion дополняет аппаратную технологию в центрах обработки данных, созданную другими потоковыми провайдерами, и обеспечивает гораздо лучшие результаты при совместном использовании », - говорится в заявлении издателя.


Огромный плюс для большего количества геймеров

Bethesda добавляет, что это должно обеспечить потоковую передачу игр игрокам, живущим далеко от центров обработки данных. Это заслуживает особого внимания, поскольку практически все сервисы потоковой передачи игр требуют, чтобы игроки жили рядом с центрами обработки данных хоста для оптимального опыта.

«Благодаря Orion игроки могут жить далеко от центров обработки данных и при этом иметь возможность транслировать Doom со скоростью 60 кадров в секунду, с разрешением 4K и без ощутимой задержки», - сказал директор издательства Bethesda Джеймс Альтман. Непонятно, насколько далеко вы можете быть до того, как преимущества Orion не почувствуют.

Этот шаг также должен быть благом для мобильных геймеров, поскольку сотовые сети не являются первым выбором для потоковой передачи. Будь то неустойчивая задержка или ограниченные ограничения данных в некоторых частях мира, геймеры, стремящиеся к потоковой передаче через мобильные сети, могли бы извлечь наибольшую выгоду из этого типа технологий.


Издатель продемонстрировал технологию Orion, играя в Doom 2016 со скоростью 60 кадров в секунду и с «высоким» визуальным качеством на смартфоне. Хотите увидеть, о чем идет речь? Ну, вы можете подписаться на предварительный просмотр с помощью кнопки ниже. К сожалению, в настоящее время первый предварительный просмотр ограничен устройствами iOS11 +, но вы также можете зарегистрироваться, чтобы получать уведомления, если вы на ПК или Android. Проверьте это ниже.

Некоторые новые рендеры от надежного лидера @OnLeak были опубликованы ранее сегодня наCompareReja, Рендеры демонстрируют, что может быть Motorola Moto P40 Play, который может объединить слухи о Moto P...

Тактильная обратная связь кнопок сбоку не самая лучшая. Клавиша регулировки громкости и кнопка питания расположены на правой стороне телефона, и им присуще колебание. Кнопки имеют мягкую обратную связ...

Популярные статьи