AMD vs Nvidia - какой графический процессор лучше для вас? | Android Authority

Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Silicon Wars: Snapdragon vs Exynos vs Apple vs Kirin vs MediaTek
Видео: Silicon Wars: Snapdragon vs Exynos vs Apple vs Kirin vs MediaTek

Содержание


Если вы только настраиваетесь, у AMD и Nvidia появятся новые поколения, просящие у вас с трудом заработанных долларов. В Team Red AMD представила Radeon VII, основанную на 7-нм техпроцессе. Это чип Vega второго поколения (Vega 20), использующий архитектуру GCN 1.5 пятого поколения. Он содержит 3840 потоковых процессоров, 16 ГБ встроенной памяти (HBM2) и пропускную способность памяти 1 ТБ / с. Это ответ AMD на RTX 2080, хотя в некоторых случаях он немного медленнее.

Двигаясь дальше, AMD выпустила карты RX Vega 64 и RX Vega 56 в августе 2017 года. Обе модели также основаны на архитектуре GCN 1.5 пятого поколения и первой версии чипа Vega от AMD. Идея заключалась в том, чтобы выпустить продукты, сопоставимые с GTX 1080 и GTX 1070 от Nvidia по сходным ценам. Например, этот эталонный тест PUBG показывает, что GTX 1080 и RX Vega 64 практически не уступают по производительности в 1080p и 1440p.

Другое более свежее семейство графических процессоров AMD - серия RX 500, охватывающая основной игровой рынок. Он основан на архитектуре AMD GCN 1.4 четвертого поколения, а RX 590 служит флагманом с использованием 12-нм чипа Polaris 30. Ориентируясь на рынок стоимостью менее $ 300, которым пользуется Nvidia GTX 1060, эта карта обладает меньшим узлом процесса, обеспечивающим более высокие скорости, чем RX 580. Наряду с этими двумя картами все остальное, перечисленное в серии RX 500, призвано обеспечить доступную поддержку для VR и графика Full HD в массы.


Но предостережение: если вы покупаете карту AMD, запишите списки без префикса «RX» и / или «X», прикрепленных к цифрам. Игнорируйте эти продукты, так как этот ребрендинг предназначен только для OEM-производителей и не отражает аппаратные изменения. Производители, очевидно, требуют обновления бренда, поэтому Radeon RX 580X ничем не отличается от RX 580.

Мы также хотели бы отметить, что, несмотря на насыщенность Nvidia на рынке ноутбуков, AMD также предлагает много оборудования. Компания поставляет восемь дискретных графических процессоров от RX 580 до 520. AMD также встраивает интегрированную графику в свои универсальные микросхемы (APU) для настольных ПК и ноутбуков, а дискретную графику - в последние модули Intel, объединяющие пересмотренные ядра CPU Kaby Lake, Интегрированная графика Intel, память HBM2 и ядра Vega M GPU.


В отличие от Nvidia, AMD также находится на рынке процессоров для настольных компьютеров и ноутбуков, активно конкурируя с Intel. Для сравнения, у Nvidia также есть процессор «все в одном», но он в основном используется в автомобильных потоковых устройствах, телеприставках и Nintendo Switch (Tegra X1 T210).

Несмотря на статистические данные Steam, AMD по-прежнему широко представлена ​​на рынке компьютерных игр. В 2011 году, после того как один известный издатель окольным путем признал, что компьютерные игры мертвы и большая часть их доходов была получена от консолей, два года спустя AMD провела закрытое совещание, чтобы продемонстрировать свою новую игровую инициативу: объединить ПК с консолями для улучшения игр ,

AMD по-прежнему имеет сильные позиции на рынке компьютерных игр.

Этот план начался с его Mantle API (который теперь входит в Vulkan) и разработки APU для консолей Xbox One и PlayStation 4. Благодаря этой инициативе мы увидим не ужасные порты на трех платформах, а скорее унифицированный, последовательный опыт как для геймеров, так и для разработчиков. Игры для ПК теперь снова находятся на переднем крае игр высокой четкости частично благодаря усилиям AMD.

Но мы не можем игнорировать, казалось бы, мелкий портфель AMD на рынке настольных ПК. Геймеры ПК могут утверждать, что компания не выпустила новую архитектуру GPU, так как GCN 1.1 дебютировал в 2011 году. Вместо этого AMD на протяжении многих лет вносила изменения, чтобы добавить поддержку новых технологий.

К счастью, это может скоро измениться. Ожидается, что Navi будет совершенно новым дизайном, созданным с нуля, точно так же, как дизайн AMD Zen для процессоров. Navi, скорее всего, будет анонсирован во время E3 2019 года, и станет частью AMD SoC «Gonzalo» для консолей Xbox Scarlett и PlayStation 5 следующего поколения, запланированных на 2020 год.

Если AMD также не сосредоточится на процессорах и консольных APU, будет ли у компании больше времени на разработку графических процессоров? Трудно сказать, но учтите, что AMD сражается как с Intel (CPU), так и с Nvidia (GPU) на предприятии, поэтому ее ресурсы распределены повсюду. Между тем, Nvidia не будет конкурировать с Intel до тех пор, пока в 2020 году не появится надстройка для видеокарты Fe.

AMD против Nvidia: это Nvidia

Посидев на GTX 10 Series в течение двух лет, Nvidia наконец запустила свою RTX 20 Series в августе 2018 года, обещая трассировку лучей в реальном времени. В играх эта техника отслеживает отдельные лучи света и то, как они взаимодействуют с виртуальными объектами. Вместо рендеринга сцены, где источник света просто освещает твердые тела и отбрасывает тени, трассировка лучей добавляет отражения и преломления для создания более реалистичной сцены.

Однако этот процесс требует большого количества вычислительной мощности для визуализации одного изображения. В старые времена ожидание одного рендеринга с трассировкой лучей требовало большого количества времени. Вот почему анимационные студии использовали фермы компьютеров для предварительного рендеринга каждого кадра в своих анимационных фильмах. Тем не менее, трассировка лучей далеко не нова, но она нова в играх, требующих не менее 60 изображений, воспроизводимых в секунду в режиме реального времени, без предварительной визуализации перед воспроизведением.

Для достижения скорости 60 кадров в секунду компания Nvidia разработала ядро ​​«RT», которое рассчитывает точку пересечения, где один луч света сталкивается с большим объемом. Если луч не пересекается, ядро ​​движется дальше. Если луч пересекается, ядро ​​вычисляет пересечение более детально. Вся эта работа выполняется на ядре RT, чтобы предотвратить сбои в работе занятых ядер CUDA.

Основой RT RT является ядро ​​Tensor от Nvidia, оптимизированное для искусственного интеллекта. Идея состоит в том, чтобы использовать ядра Tensor для улучшения визуальных эффектов и заполнения дыр в частоте кадров, независимо от того, включена трассировка лучей или нет. Как? Используя то, что Nvidia называет Deep Learning Super Sampling, или DLSS.

Как следует из названия, Nvidia использует глубокое обучение для обучения нейронной сети, чтобы она могла разумно воспроизводить отсутствующие кадры, не сгенерированные видеокартой. Он также добавляет дополнительные пиксели в каждый визуализированный кадр для увеличения разрешения. Эти улучшения предоставляются через игровые профили в драйверах GeForce.

В настоящее время лидером пакета является Titan RTX от Nvidia, который стоит $ 2499. Но вы получаете то, за что платите, например, 4608 ядер CUDA с базовой частотой 1350 МГц и ускорением 1770 МГц. Он также содержит 72 ядра RT, 576 ядер Tensor и огромную 24 ГБ встроенной памяти GDDR6 со скоростью 14 Гбит / с. Это зверь производительности, который AMD в настоящее время не может конкурировать.

Другие карты в новом семействе RTX 20 Series включают RTX 2080 Ti (999 долларов США), RTX 2080 (699 долларов США) и RTX 2070 (499 долларов США), выпущенные в 2018 году, за которыми последовал RTX 2060 (349 долларов США), представленный в январе. Эти цены являются отправной точкой, а выпуски Nvidia для основателей стоят от 100 до 200 долларов дороже.

Все пять карт основаны на новой потоковой многопроцессорной архитектуре Nvidia, 12-нм техпроцессе и новой конструкции системы памяти, поддерживающей GDDR6 VRAM. Помимо поддержки аппаратного обеспечения для трассировки лучей в реальном времени и искусственного интеллекта, Turing включает в себя функции, извлеченные из дизайна Nvidia Volta для центров обработки данных и предприятий, а также повышенную эффективность выполнения шейдеров и многое другое.

В феврале неожиданно, но не удивительно, Nvidia представила видеокарту GTX 1660 Ti, обещав в 1,5 раза большую производительность, чем GTX 1060 (6 ГБ), используя то же 120-ваттное энергопотребление, но на 30 долларов больше. Он не поддерживает SLI и не включает ядра RT или ядра Tensor. Хотя нам еще предстоит тестировать карту, она сравнительно с более старым Nvidia GTX 1070 в Ashes of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 и некоторыми другими.

Другие новые карты, предположительно в разработке, - это GTX 1160 и GTX 1650. RTX 2050 также был кратко перечислен на странице продукта Dell G5 15, но он был заменен на GTX 1660 Ti, что указывает на то, что новые Nvidia не содержат RT и AI. GPU в конечном итоге подходит к ноутбукам. Опечатка не является неожиданной, учитывая, что OEMS, их PR-компании и редакторы веб-страниц никогда не бывают на одной и той же странице.

GTX 1660 Ti от Nvidia предназначены для массового игрового рынка. В отличие от AMD, Nvidia в настоящее время не выделяет отдельное семейство для недорогих карт расширения. Для более старой серии GTX 10 на основе Pascal Nvidia объединила все продукты в одно семейство, от Titan Xp до GT 1030. Вы можете приобрести эти карты, поскольку сторонние OEM-производители могут найти множество решений.

В настоящее время Nvidia не выделяет отдельную семью для недорогих карт расширения.

Что касается мобильных устройств, в январе Nvidia представила свою серию RTX 20 для ноутбуков. Как и в случае с 10-й серией, вы увидите высокопроизводительные модели и варианты Max-Q с пониженной мощностью для предотвращения чрезмерного накопления тепла в тонких форм-факторах. Последнее семейство мобильных телефонов включает RTX 2080 (Vanilla и Max-Q), RTX 2070 (Vanilla и Max-Q) и RTX 2060.

Так в чем же разница между настольной и мобильной версиями? Все три основаны на одном и том же 12-нм чипе TU104 с 2944 ядрами CUDA, 46 ядрами RT и 368 ядрами Tensor. Но дополнительная плата для настольных ПК потребляет наибольшую мощность из 215 Вт (225 Вт для Founders Edition), за ней следует RTX 2080 для мобильных устройств (150 Вт) и версия Max-Q (80 Вт).

Тем не менее, базовая скорость настольного варианта составляет 1515 МГц, в то время как мобильная версия рушится на 1380 МГц, а версия Max-Q на 735 МГц. Согласно Nvidia, настольный вариант способен работать с 8 Гига лучами в секунду, а мобильная версия - 7 Гига лучей в секунду, а вариант Max-Q - 5 Гига лучей в секунду. Yay для нового класса сравнительных чисел!

Конечно, учитывая, что серия RTX 20 для мобильных устройств является относительно новой, вы можете найти множество игровых ноутбуков с более старыми чипами серии GTX 10, которые по-прежнему насыщают рынок.

AMD против Nvidia: производительность

Трассировка лучей в реальном времени в играх началась не с положительной ноты. Когда Nvidia впервые представила серию RTX 20, были опасения, что трассировка лучей нанесла слишком большой удар по частоте кадров, даже на RTX 2080 Ti с высоким уровнем доллара. При включенной трассировке лучей карта не может достигать 60 кадров в секунду при 1080p в Shadow of the Tomb Raider, вместо этого она колеблется между 33 кадрами в секунду и 48 кадрами в секунду. В то время разработчики говорили, что поддержка была на ранней стадии разработки. Edios предоставили исправленное обновление после релиза.

К тому времени, когда в сентябре появились Nvidia RTX 2080 и RTX 2080 Ti, геймеры не могли отслеживать трассировку лучей из-за ожидания обновления Microsoft Windows 10 октября (1809), содержащего API-интерфейс DirectX Raytracing (DXR). Когда оно наконец появилось, Microsoft вытащила обновление после сообщений об удалении пользовательских данных. Поэтапное развертывание через Центр обновления Windows не возобновлялось до ноября, и только на устройствах, которые, как считается, «имеют лучший опыт обновления». Между тем, поддержка трассировки лучей в играх не начала внедряться до ноября.

Недавний пересмотр Battlefield 5 показал, что RTX 2080 Ti с включенной трассировкой лучей (116 кадров в секунду) наравне с AMD Radeon RX 570 (4 ГБ) без трассировки лучей (111 кадров в секунду), оба протестированы с разрешением Full HD и средними настройками графики. RTX 2080 с включенной трассировкой лучей (106 кадров в секунду) немного опередил GTX 1060 (3 ГБ) без трассировки лучей (103 кадров в секунду) в том же тесте.

В той же серии тестов Battlefield 5 RTX 2080 Ti без функции трассировки лучей показал среднюю скорость 177 кадров в секунду при разрешении Full HD и настройках графики Ultra. Такой уровень производительности ожидается от карты за 1199 долларов, но с включенной трассировкой лучей частота кадров упала до 93 кадров в секунду (что все еще хорошо). RTX 2080 продемонстрировал аналогичное падение, достигнув 155 кадров в секунду без трассировки лучей и 82 кадров в секунду с трассировкой лучей.

Между тем, вы не найдете специального аппаратного ускорения для трассировки лучей в реальном времени на современных видеокартах AMD. Конечно, вы можете запустить трассировку лучей на графическом процессоре AMD, но он не будет поддерживать DXR от Microsoft, используемый в играх для ПК. Чтобы ответить AMD на трассировку лучей в реальном времени, вам, вероятно, придется подождать, когда карты компании Navi поступят в продажу в конце 2019 года. Согласно недавнему интервью, AMD не будет предлагать трассировку лучей в реальном времени, пока он может использоваться в широком диапазоне недорогих и дорогих видеокарт.

Но даже без трассировки лучей в режиме реального времени новейшие видеокарты AMD выдерживают новую серию RTX 20 от Nvidia. В том же тесте Battlefield 5, использующем разрешение Full HD и настройки Ultra, более старая RX Vega 64 от AMD - с начальной ценой в 499 долларов - была на уровне новой карты RTX 2070 с той же начальной ценой. Между тем, AMD RX Vega 56 за 399 долларов превзошла графическую карту Nvidia GTX 1080 в среднем на два кадра, которая по-прежнему продается по меньшей мере за 549 ​​долларов.

Даже без трассировки лучей в реальном времени новейшие видеокарты AMD выдерживают столкновение с новой серией RTX 20 от Nvidia.

Но вот в чем дело: видеокарты AMD обычно потребляют больше энергии. Например, RX Vega 56 за 399 долларов потребляет 210 Вт, а GTX 1080 за 499 долларов потребляет 180 Вт (549 долларов на Nvidia). Или используйте более новые карты, например: Radeon VII за $ 699 потребляет 300 Вт, в то время как RTX 2080 по аналогичной цене потребляет 215 Вт (эталонный дизайн). Даже если вы не играете, эти карты потребляют энергию в режиме ожидания.

Поклонники AMD будут утверждать, что компания предлагает превосходные альтернативы, несмотря на требования к питанию. Конечно, они могут потреблять больше напряжения, но вы можете снизить напряжение на картах, чтобы соответствовать мощности, требуемой для моделей на базе Nvidia, и при этом получить отличную производительность. Но если ваш ежемесячный счет за электроэнергию не является проблемой, снижение напряжения не требуется.

AMD против Nvidia: цены

Нынешняя стратегия AMD заключается в обеспечении большей производительности на ватт по лучшей цене. Как мы уже говорили, новая Radeon VII ориентирована на RTX 2080 от Nvidia. Это карта за 699 ​​долларов, в то время как у GTX 2080 такая же стартовая цена.

AMD обычно не продает видеокарты напрямую покупателям, а предоставляет эталонный дизайн своим партнерам по оборудованию. Это не относится к Radeon VII. Прямо сейчас вы можете даже купить у AMD или у квалифицированного продавца и получить бесплатный набор игр, включая Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. На данный момент три решения от аппаратных партнеров AMD варьируются в цене от $ 699 до $ 719 на данный момент. ,

Nvidia продает видеокарты непосредственно клиентам под своей торговой маркой Founders Edition по более высокой цене, чем рекомендуемая розничная цена. Сравнимое издание RTX 2080 Founders Edition стоит 799 долларов с разогнанной скоростью, в то время как карты расширения, продаваемые партнерами по оборудованию, стоят от 699 до 899 долларов.

Двигаясь дальше, аппаратные партнеры AMD продают варианты эталонного дизайна Radeon RX Vega 64 (499 долларов) по цене от 409 до 806 долларов. Более высокие цены могут быть связаны с запатентованными технологиями, лучшими вентиляторами, лучшим тепловым дизайном, дополнительным освещением, более высокими часами и так далее. Более высокие цены также могут быть просто инфляцией из-за ограниченного предложения продукции.

Между тем, Nvidia продает RTX 2070 напрямую покупателям за 599 долларов, что на 100 долларов выше рекомендованной розничной цены. Дополнительные карты от таких партнеров, как MSI, Gigabyte, Asus, EVGA и Zotac, стоят от 489 до 659 долларов. Более старый GTX 1080, который находится на том же уровне производительности, первоначально имел рекомендованную розничную цену за 499 долларов, но в настоящее время продается через Nvidia за 549 ​​долларов. Вы все еще можете купить GTX 1080, но они далеки от дешевых - от 735 до 1320 долларов.

Для RX Vega 56 AMD предлагает рекомендованную розничную цену в 399 долларов. Поскольку сторонние партнеры не продают эту карту напрямую, сторонние партнеры работают над дизайном, который добавляет функции, увеличивает тактовые частоты и повышает предлагаемую цену. В настоящее время вы можете приобрести дополнительные карты RX Vega 56 от 411 до 799 долларов.

Совместимыми картами от Nvidia будут новый RTX 2060 и более старый GTX 1070 Ti. Последняя версия RTX 20 Series имеет рекомендованную розничную цену в 349 долларов. В настоящее время Nvidia не продает вариант Founders Edition, но цены от сторонних партнеров тяготеют к предложенной цене. Самая высокая цена этой модели, которую мы видели до сих пор, составляет 399 долларов.

Между тем, более старая GTX 1070 Ti имеет рекомендованную розничную цену в 449 долларов. Nvidia продает модель Founders Edition по этой цене, упаковывая код игры в Fortnite. Карты от сторонних партнеров не так дешевы: они стоят от 519 до 1499 долларов. Подержанные модели плавают вокруг предлагаемой розничной цены.

Жалоба, с которой мы столкнулись с момента запуска Nvidia серии RTX 20, заключается в том, что новые карты по цене $ 1199 не обеспечивают значительного, заметного повышения производительности по сравнению с предыдущим поколением GTX 10 Series. Аргумент в том, что увеличение производительности в 1,32 раза по 4K и поддержка трассировки мелких лучей в играх просто не стоят большого скачка цен. То, что вы, похоже, покупаете, - это поддержка трассировки лучей в реальном времени с небольшим повышением производительности.

Релизы предыдущих поколений всегда обеспечивали SKU, которые обеспечивают значительное повышение производительности, оправдывая новые затраты. В настоящее время карты GTX 10 Series истощаются на рынке, поэтому вы увидите завышенные цены, особенно после проблем, с которыми Nvidia столкнулась с RTX 20 Series в конце 2018 года.

AMD против Nvidia: кто победитель?

Ни. Проще говоря: рынок GPU в настоящее время находится в странном состоянии.

AMD в настоящее время, похоже, находится в защитном режиме, выпуская продукты, которые почти равны по производительности с определенными картами Nvidia, уже доступными по сходной цене. График выпуска компании в последние годы состоял из серий RX 400 и RX 500, предназначенных для массового рынка, двух пронумерованных карт Vega, соответствующих Nvidia GTX 10 Series, и Radeon VII, ориентированной на RTX 2080. Мы все еще играем в выжидательная игра с архитектурой AMD Navi, разработанная специально для 7 нм. Будет ли это графический процессор AMD, эквивалентный Zen?

В настоящее время AMD находится в оборонительном режиме, а Nvidia явно в нападении.

Nvidia явно обижена, но мы не можем не задаться вопросом, преждевременно ли она выпустила RTX 20 Series. Помимо первоначальных проблем с запуском, на рынке есть только четыре компьютерные игры, которые фактически поддерживают трассировку лучей в реальном времени: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider. Вот другие игры, на которые намечена поддержка трассировки лучей:

  • Атомное Сердце
  • контроль
  • Enlisted
  • юстиция
  • JX3 Remake
  • Mechwarrior V: наемники
  • ProjectDH

Список компьютерных игр, поддерживающих DLSS от Nvidia, довольно длинный, в настоящее время он состоит из 28 наименований, включая «Гимн», «Battlefield 5», «Darksiders III», «Final Fantasy XV», «Поля битвы Playerunknown», «Serious Sam 4: Planet Badass», «Shadow of the Tomb Raider» и многие другие. Помните, что DLSS отделен от трассировки лучей, поскольку он сосредоточен исключительно на улучшении частоты кадров и разрешений в поддерживаемых заголовках.

Мы считаем, что Nvidia запущена слишком рано из-за предыдущего состояния рынка графических процессоров. Майнеры криптовалюты собирали видеокарты, что приводило к потере доступности продуктов и завышению цен на оставшиеся труднодоступные устройства. Чтобы заполнить эти пустоты, Nvidia и ее партнеры выпустили дополнительные карты, но увлечение майнингом криптовалюты внезапно закончилось, и Nvidia села на запас карт для надстроек.

Чтобы устранить это отставание, Nvidia и ее партнеры снизили цены. Явным способом восполнить эту финансовую потерю было выпустить RTX 20 Series, хотя Windows 10 явно не была готова и было всего несколько игр, поддерживающих раскрученную функцию. Стоит ли покупать карту серии RTX 20 прямо сейчас? Если вы переходите с GTX 900 Series или старше, тогда да.

Не воспринимайте все это как побоище Nvidia, поддерживающее AMD. Это не. Как мы уже говорили, текущее состояние рынка графических процессоров просто странное, тем более что Nvidia только что выпустила новую видеокарту, лишенную функции трассировки супергиппетов лучей и функций DLSS. Но его доступной стартовой цены может все еще не хватить, чтобы перевести геймеров с GTX 1060 и GTX 1050 Ti.

Согласно опросу Steam по аппаратному и программному обеспечению за февраль 2019 года, GTX 1060 доминирует в статистике использования графических процессоров, занимая 15,88%. За ним следуют GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 и GTX 960.

Что касается новых плат расширения Nvidia RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070, они появляются в нижней части списка, но все еще демонстрируют некоторую популярность.

Между тем, Radeon RX 580 в настоящее время является самым популярным продуктом AMD в списке с неопределенным списком Vega, который является единственным продуктом компании, не принадлежащим Polaris, обнаруженным Steam. Учитывая, что он не появился до января, эта запись может быть Radeon VII.

AMD против Nvidia: итоги

Статистика показывает, что в феврале 75,02 процента компьютерных геймеров, имеющих доступ к платформе Steam, установили аппаратное обеспечение на базе Nvidia, а AMD - всего 14,68 процента. Цифры ясно показывают, что Nvidia выигрывает в битве с GPU, по крайней мере, в Steam. Но они также показывают, что геймеры не хотят переходить с карт GTX 900 Series и GTX 700 Series.

Геймеры даже держатся за старые карты Radeon R7 и Radeon R5. Почему это? Возможно, геймерам на ПК все в порядке с графикой Full HD, и они не хотят делать 4K-прыжок, особенно когда вы можете получить отличный игровой компьютер или ноутбук за ту же цену, что и Titan RTX или даже RTX 2080 Ti. Возможно, 4K HDR чрезмерно раскручен, и геймеры не готовы вкладывать средства в OLED-экраны.

Тем не менее, 2,88 процента опрошенных пользователей Steam владеют GTX 1080, стоимость которого на момент запуска составила 499 долларов. Им также принадлежит GTX 1080 Ti, стартовая цена которого составила 699 ​​долларов, когда он появился в марте 2017 года. Многие геймеры ПК готовы тратить деньги, в то время как другие просто в порядке со средними разрешениями на высоких частотах.

Геймеры для ПК определенно предпочитают Nvidia, а не AMD, но что вы предпочитаете? Дайте нам знать, в комментариях.

После нескольких лет ажиотажа и спекуляций о сетях 5G, операторы постепенно начинают внедрять новый сервис. В то же время Qualcomm выпустила 5G-модемы, и производители уже начинают устанавливать обору...

Blackberry не является легендарным брендом смартфонов, который когда-то был, а теперь занял нишевое положение.За последние пару лет это кардинально изменило способ ведения бизнеса. Blackberry Limited ...

Мы рекомендуем