В 2015 году Google установил свою искусственно интеллектуальную программу DeepMind для игры в древнюю китайскую настольную игру Go. Эта игра для двух игроков, которая напоминает сочетание шахмат и шашек, относительно проста в освоении и содержит лишь несколько возможных действий.
DeepMind победил чемпиона Европы по Го, Фан Хуэй, пять игр подряд без гандикапа на полноразмерной доске.
Позже, новая версия системы DeepMind превзошла свой предыдущий алгоритм Go-Playing в 100 играх подряд, потеряв ноль. Тогда стало ясно, что DeepMind освоил Go.
Теперь Google нацелился на совершенно другую игру: стратегическую видеоигру в реальном времени 2010 года StarCraft II: Wings of Liberty. Сегодня игровой процесс DeepMind будет транслироваться в прямом эфире на YouTube и Twitch, чтобы мир мог его смотреть.
Поток начинается сегодня, 24 января 2019 года, в 13:00 по восточному поясному времени (10:00 по тихоокеанскому времени или в 18:00 по Гринвичу).
StarCraft II - очень сложная игра для системы искусственного интеллекта. В отличие от Go, существует более 300 возможных действий, которые ИИ может совершать в любой момент времени, включая перемещение персонажей, выбор предметов, открытие меню и т. Д. Кроме того, игровой процесс нелинейный, поэтому DeepMind необходимо сформулировать свои собственные цели и подумать о том, как каждое действие будет влиять на долгосрочную перспективу, чтобы выиграть.
Никто не может догадаться, насколько хорошо DeepMind будет действовать во время прямой трансляции. Однако, согласно этому краткому обзору DeepMind, ИИ до сих пор не смог выиграть ни одной игры. Таким образом, возможно, что этот живой поток представляет собой более интересный взгляд на развитие ИИ, а не пример того, как он теперь освоил StarCraft.
Нажмите на ссылку ниже, чтобы посмотреть трансляцию на YouTube в 13:00 EST.