![📬 РЫНОК ТЕЛЕГРАМ-КАНАЛОВ И РЕКЛАМЫ / АДМИНСКИЕ ВОЙНЫ / СЕРВИС АНАЛИТИКИ TELEMETR.ME | Люди PRO #117](https://i.ytimg.com/vi/uRYh0mChDDU/hqdefault.jpg)
Oculus анонсировал Oculus Rift S ранее сегодня, во время GDC 2019. Rift S является преемником оригинальной гарнитуры Rift VR и присоединяется к Oculus Go в линейке продуктов компании.
Возможно, самое большое обновление с Rift S - это пять встроенных камер для отслеживания камеры наизнанку. Оригинальный Rift использует внешнюю систему слежения, которая зависит от внешних камер, чтобы обнаружить светящиеся огни на гарнитуре и контроллерах.
Система слежения Rift доказала свою надежность, но вам необходимо аккуратно расположить внешние датчики и убедиться, что у вас достаточно места для перемещения. Вместо этого система слежения Rift S опирается на компьютерные алгоритмы, которые используют информацию с камер для определения расположения гарнитуры и контроллеров относительно друг друга.
Это означает, что Rift S должен быть проще в настройке по сравнению с оригинальным Rift. Однако вопрос о том, означает ли новая система отслеживания улучшенную или ухудшенную задержку и точность, - это отдельная история.
В другом месте Rift S увеличивает разрешение для каждого глаза с 1080 х 1200 до 1280 х 1440. Rift S также переключается с OLED на ЖК-дисплей с частотой обновления, снижающейся с 90 Гц на Rift до 80 Гц.
Другие изменения включают замену наушников-предшественников на наушники-вкладыши с динамиками, расположенными рядом с вашим ухом, немного большее поле обзора, отсутствие ручной регулировки расстояния между глазами (IPD), дизайн PlayStation VR-esque вместо гибкого ремешок и один дисплей вместо двух.
Rift S будет продаваться за 399 долларов, когда он появится где-то этой весной. Несмотря на то, что технические требования к ПК в основном такие же, как и у оригинального Rift, вам может потребоваться более быстрый процессор