"Просто начни строить!" Студия Farm Punks о создании игры в качестве инди-разработчика

Автор: John Stephens
Дата создания: 22 Январь 2021
Дата обновления: 25 Июнь 2024
Anonim
"Просто начни строить!" Студия Farm Punks о создании игры в качестве инди-разработчика - Программы
"Просто начни строить!" Студия Farm Punks о создании игры в качестве инди-разработчика - Программы

Содержание


Не секрет, что индустрия мобильных игр стремительно развивается. Но с такими крупными игроками, как Nintendo, Blizzard, Square Enix, Microsoft и другими, расширяющими свои позиции на мобильных устройствах, разработчикам инди-игр может быть трудно попасть в двери.

Читайте также: Как сделать игру для Android - для начинающих

Итак, как вы отличаете свою игру от тысяч игр, которые ежедневно заполняют Google Play Store? Мы поговорили с независимым разработчиком игр Sleeping Giant Games о его первом мобильном выпуске Farm Punks и о том, как ему удалось протолкнуть толпу и добиться успеха на мобильных платформах.

Потенциальный охват мобильных инди-игр

Концепт-арт для автомобиля-распылителя Farm Punks.

Хотя это была первая мобильная игра Sleeping Giant Games, разработанная компанией Farm Punks, она не была новичком в этой отрасли. Ранее они разработали многопользовательскую игру в Steam под названием Arrow Heads в студии OddBird, прежде чем переключить свое внимание на мобильные устройства и перейти на Sleeping Giant.


У нас была идея беззаботной игры, в которую каждый мог бы играть и наслаждаться.

«Решение сделать игру для мобильных устройств было вызвано нашим волнением по поводу того, что происходит в индустрии мобильных игр», - написала команда в интервью ранее, на этой неделе. Не обращая внимания на традиционные профили геймеров на ПК, они могли сделать «беззаботную игру, в которую каждый мог бы играть и наслаждаться».

Потенциал рынка мобильных игр не может быть преуменьшен. Мобильные игры уже составляют почти половину мирового игрового рынка, почти вдвое увеличивая доход от компьютерных игр. Кроме того, этот разрыв будет только увеличиваться в будущем. Эта новая аудитория так же жаждет гипераскусных игр, как и мясных ролевых игр и стратегических игр.

Эволюция идеи

Раннее концептуальное искусство фруктовых персонажей Farm Punks.


Первое, что вам нужно, прежде чем вы сможете приступить к разработке своей следующей мобильной игры, - это идея. Для Farm Punks все началось с корзины с фруктами. «(Арт-директор Ша Хамфрис) изначально придумал эту идею как корзину с фруктами… Но по мере развития идеи мы шутили о том, что произойдет, когда фрукты созреют и истекут. Это привело нас к попытке разгрузить ваш фрукт до истечения срока его действия, и через серию интересных скачков привели к заключительной итерации Farm Punks ».

Для тех из вас, кто не играл в Farm Punks, основной игровой цикл вращается вокруг выращивания очаровательно антропоморфизированных фруктов, а затем выведения их из пушки и катания с холма. Чем дальше вы можете свернуть фрукт, прежде чем он станет гнилым, тем больше денег он принесет на рынок. Там нет ни одной корзины с фруктами.

Ранние эскизы пользовательского интерфейса Farm Punks.

Эта эволюция вашей идеи является ключевой. Часто разработчики инди-игр сосредотачиваются на том, чтобы все было в порядке перед началом работы, но опыт команды говорит об обратном. Они настаивали на том, что «вам не нужно иметь идеальную идею, вам просто нужно начать строить и решать возникающие проблемы».

Вам также не нужно быть техническим гением, чтобы начать разработку. Часто все, что вам нужно, это несколько основных инструментов и здоровая доза творчества. По словам команды, которая стоит за Farm Punks: «Если вы не художник, используйте кубы, если вы не можете кодировать, используйте визуальный язык, но не позволяйте этим барьерам мешать вам получать удовольствие от создания игр!»

Читайте также: Как сделать базовую игру для Android в Unreal Engine за 7 минут

Не бойтесь просить о помощи

Концепт-арт для одного из Farm Punks много этапов.

Так что же делать, если вы думаете, что у вас есть игра, которая может возглавить чарты? Для «Sleeping Giant Games» игра «Farm Punks» была настолько захватывающей, что она находилась в разработке почти год, прежде чем была официально выпущена. Это дало команде достаточно времени, чтобы полностью реализовать концепцию и добавить «дополнительные функции и контент, в которые игроки могут влюбиться».

Будучи нашей первой экспансией в мобильное бесплатное пространство, мы хотели сотрудничать с издателем, который доказал свой опыт.

Но когда дело дошло до публикации нового названия, подающая надежды компания чувствовала, что лучше оставить ее экспертам. Это означало поиск издателя для сотрудничества. Работа с издателем может помочь во всем, от разработки до маркетинга и продвижения, что часто выходит за рамки инди-разработчиков игр.

После исследования нескольких издателей, Sleeping Giant Games объединились с Noodlecake Studios, известной благодаря приключениям Альто. Проверенный послужной список Noodlecake в бесплатном мобильном пространстве (плюс тот факт, что это еще одна канадская студия), сделал его идеальным выбором, чтобы доставить Farm Punks в массы.

Farm Punks была запущена в июне, а 22 августа - во всем мире. С тех пор его скачали сотни тысяч загрузок. Проверьте это сейчас по ссылке ниже, и не забудьте проверить некоторые другие наши ресурсы для разработки Android!

Если все ваши фото и видео хранятся на вашем устройстве Android, они просто поломка или кража от потери навсегда.Мало того, ваши заветные воспоминания засоряют ценное пространство на вашем телефоне. О...

AMD выпустит серию Radeon RX 5700 «Navi» в июле. Основанное на 7-нм техпроцессе, это семейство графических процессоров отличается новой архитектурой графического ядра Radeon DNA (также извес...

Интересное на сайте