![Google Stadia - Первые подробности](https://i.ytimg.com/vi/bsKkPF-f9iE/hqdefault.jpg)
Google Stadia, будущая облачная игровая платформа, сможет запускать все игровые потоки в 4K и 60fps.
Руководитель Stadia Фил Харрисон подтвердил в Твиттере, что, пока ваше интернет-соединение и телевизор способны поддерживать потоковую передачу 4K и 60 кадров в секунду, вы сможете наслаждаться всеми играми Stadia в сверхвысоком разрешении с шелковистой и плавной частотой кадров.
Хотя многие игры по-прежнему работают со скоростью 30 кадров в секунду, Stadia будет дважды кодировать контент со скоростью 30 кадров в секунду, чтобы довести его до 60 кадров в секунду.
Да, все игры при запуске поддерживают 4K. Мы разработали Stadia для поддержки 4K / 60 (с соответствующим ТВ и пропускной способностью). Мы хотим, чтобы все игры играли в 4K / 60, но иногда по художественным причинам игра 4K / 30, поэтому Stadia всегда передает 4K / 60 через 2x кодирование.
- Фил Харрисон (@MrPhilHarrison) 9 октября 2019 г.
30 кадров в секунду означает, что вы видите 30 кадров в секунду. Вы не можете физически добавлять больше изображений (или рамок) к существующему контенту, если не переделываете его с нуля. Таким образом, чтобы достичь частоты кадров 60 к / с для контента 30 к / с, Stadia удваивает каждый кадр для компенсации.
Поддержка игр 4K не означает, что вы не можете играть в игры Stadia с более низким разрешением. Вы сможете выбрать разрешение от 1080p до 4K. Чтобы играть в игры с качеством 4K со скоростью 60 кадров в секунду, вам потребуется соединение со скоростью 35 Мбит / с или выше. Для 1080p вам потребуется не менее 20 Мбит / с.
Вы можете прочитать все, что вам нужно знать о Google Stadia здесь.