Содержание
- BlueStacks анонсировала BlueStacks Inside, SDK для разработчиков, позволяющих быстро публиковать мобильные игры на ПК.
- Новый SDK позволяет разработчикам мобильных приложений публиковать свои игры в Steam и других магазинах.
- Мобильные игры, публикуемые через BlueStacks Inside, не требуют работы по переносу и функционируют как родные названия для ПК.
BlueStacks - это эмулятор для тех, кто хочет запускать игры и приложения для Android на ПК. Команда, создавшая эмулятор, предоставила множество функций в своем последнем обновлении, но его последняя инициатива обещает принести множество игр в Steam.
Сегодня компания анонсировала BlueStacks Inside, который представляет собой SDK «одним щелчком», позволяющий разработчикам быстро публиковать свои мобильные игры на витринах ПК (например, Discord, Steam). Команда добавила, что этот процесс не требует переноса работы, что теоретически должно стимулировать нехватку денег или экономных разработчиков мобильных устройств к запуску на ПК.
В частности, компания заявила, что разработчики, использующие BlueStacks Inside, получат доступ к обычным функциям Steam, таким как хаб сообщества, оплата через Steam Wallet, рекламные акции, кураторы и функции сбора. Игра также запускается в собственном окне без фирменного стиля BlueStacks.
Что еще знать о BlueStacks Inside?
BlueStacks отмечает, что первоначальный список разработчиков, запускающих игры с BlueStacks Inside, включает KOG, Funplus и Fabled Game Studio. Но как компания зарабатывает на этом? Команда заявляет, что будет получать процент с доходов от покупок в приложении, а также взимать «плату за интеграцию».
«Мы исключаем необходимость в отдельных командах разработчиков только для того, чтобы донести мобильные игры до аудитории ПК. После публикации в BlueStacks игрок, загружающий игру через Steam, получает полный игровой опыт. Это не BlueStacks. Это не Steam. Это игра для ПК », - сказал генеральный директор компании Розен Шарма в электронном письме для прессы.
Один из основных вопросов, который у нас возникает, заключается в том, могут ли разработчики добавлять в этот процесс эксклюзивные функции для ПК (например, расширенные графические опции) или же для этого требуется, чтобы эти функции были реализованы и в мобильной игре. Представитель BlueStacks заявил, что «игры будут обновляться в том же состоянии, в котором они представлены в магазинах приложений для мобильных устройств», что говорит о том, что эксклюзивные для ПК функции будут недоступны.
Мы также задаемся вопросом, будет ли какой-либо контроль качества со стороны любой из сторон, тем более что Steam в прошлом подвергался критике за обнаружение контента и контроль качества. Представитель сказал этот контент должен соответствовать политике Steam. Возможно, о совке нет и речи, но она также открывает двери для качественных портов с минимальными усилиями.