Вооружитесь партнерами с Unity, чтобы улучшить игровые возможности на мобильных устройствах

Автор: Randy Alexander
Дата создания: 3 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Вооружитесь партнерами с Unity, чтобы улучшить игровые возможности на мобильных устройствах - Программы
Вооружитесь партнерами с Unity, чтобы улучшить игровые возможности на мобильных устройствах - Программы


На Arm TechCon 2019 Arm объявила о партнерстве с Unity, чтобы разработчики игр могли в полной мере использовать преимущества оборудования, на которое они ориентированы. Суть для пользователей? Большая производительность для игр на мобильных устройствах.

Unity - это физический движок, который поддерживает подавляющее большинство 3D и 2D-игр в Play Store. Arm - производитель, отвечающий за разработку процессоров, используемых в мобильных устройствах. Теоретически, это очень логичная команда, позволяющая более эффективно использовать аппаратное обеспечение на уровне программного обеспечения.

Не пропустите: Процессоры Arm скоро станут быстрее, чем когда-либо, благодаря пользовательским инструкциям

На данный момент Arm полностью ориентирован на аппаратное обеспечение. Основное внимание уделяется предоставлению более масштабируемых и адаптируемых решений и более тесному сотрудничеству с партнерами. С 5G, AI, IoT и XR, создающими новые требования и возможности, необходимы более индивидуальные подходы, чтобы не отставать.


Партнерство с Unity представляет собой еще один пример этого духа сотрудничества в обслуживании будущих приложений. Работая в тесном сотрудничестве с инструментом, который обеспечивает более 50% игрового контента по всему все платформыArm обеспечивает большую производительность и больший диапазон вариантов использования.

Геймеры могут ожидать улучшения качества графики и производительности.

Геймеры могут ожидать улучшения качества графики и производительности, поскольку рендеринг графики оптимизирован для аппаратного обеспечения, на котором он находится.

Тем не менее, разработчикам игр не нужно делать что-то по-другому, чтобы пользоваться этими преимуществами, благодаря приверженности «производительности по умолчанию», как описано командой Arm. Разработчикам не нужно делать что-то по-другому, когда они пишут свой код или упаковывают свой конечный продукт: все будет обработано за кулисами.


Тем не менее, разработчики, которые хотят оптимизировать свою работу, получат дополнительную выгоду от партнерства благодаря лучшей отладке и другим инструментам. Эти инструменты должны предоставлять более точную информацию о самих чипах, но действенным способом, который не вызовет больше головной боли.

Вице-президент по маркетинговым программам Ян Смит объяснил, что многие разработчики Unity на самом деле не заинтересованы в оптимизации своего программного обеспечения после определенного момента. Они протестируют свою игру, и если она будет работать с приемлемой частотой кадров на целевом устройстве, этого достаточно! Как таковые, они не хотят, чтобы тупые сообщения от мобильных чипов рассказывали им о проблемах с выделением памяти. Скорее, большинство разработчиков просто хотят, чтобы им сказали, что если они уменьшат количество полигонов, они смогут делать то, что им нужно. Инструменты хотят сказать им, что если они «сделают это так, они получат на 20% больше производительности». Смайт стремился указать, что их еще нет, но работа с Unity, надеюсь, сделает это возможным ,

Многие разработчики Unity на самом деле не заинтересованы в том, чтобы оптимизировать свое программное обеспечение до определенного момента.

Конечно, Unity используется не только для игр. Например, Unity поддерживает широкий спектр VR и AR. Эти устройства также все чаще обрабатываются чипами Arm (как на мобильных, так и на автономных гарнитурах VR). Это еще одна причина, по которой партнерства, подобные этой, интересны для «следующей волны» новых технологий.

Это может очень хорошо открыть даже более мощные и захватывающие приложения XR - точно так же как очки AR будущего, о которых говорил Facebook!

Пока нет ни слова о том, можно ли ожидать подобных оптимизаций для Unreal или других игровых движков.

Много говорилось о психологическом воздействии лайков на Facebook, Intagram и Twitter. Но это разрушает социальные медиа в первую очередь? Что ж, Intagram может тестировать решение, считает разработчи...

Социальные новинки хороши, но они, безусловно, не свободны от рисков безопасности и конфиденциальности. Если вы хотите деактивировать или удалить свою учетную запись Intagram, у нас уже есть отличная ...

Последние статьи