Homo Machina - это фантастическое путешествие на фабрику человеческого тела

Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Lang L: none (month-012) 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
На ферме родился гибрид человека и овцы
Видео: На ферме родился гибрид человека и овцы

Содержание


С распространением бесплатных игр для мобильных устройств и покупками в приложениях, блокирующими прогрессию, иногда хорошо сделанный и уникальный платный титул - это то, что доктор прописал. Последняя игра Darjeeling, разработанная в Париже, Homo Machina предлагает именно это. Его визуальный стиль основан на работах Фрица Кана, и он уже получил награду в нескольких номинациях перед своим официальным релизом сегодня.

Поклонникам вычурных головоломок, таких как Долина монументов, понравится Homo Machina. Игра объединяет в себе увлекательный и в некоторой степени образовательный опыт в хорошо отшлифованный, если не сказать короткий, опыт.

Возрождение невероятных визуальных эффектов Фрица Кана

Графика - это первое, что выделяется в Homo Machina. Они адаптированы из художественной интерпретации человеческого тела, созданной немецким врачом Фрицем Каном в начале 20-го века. Хотя он сам не создавал художественные работы, его заказные работы представляли сложные анатомические функции, используя метафоры индустриального века, понятные непрофессионалам того времени.


В значительной степени забытая на десятилетия работа Кана в последние годы несколько оживилась. Homo Machina сама представляет усилия французско-немецкого продюсера Arte, чтобы добиться признания и вдохновить новое поколение художников-графиков. Я бы порекомендовал играть на планшете или другом устройстве с большим экраном, чтобы рассмотреть каждую деталь.


Ранние изображения Кана о внутренней работе человеческого тела были верно адаптированы к устройствам с сенсорным экраном в Homo Machina. Игра проходит через день в жизни фабрики внутри тела неназванного хозяина мужского пола. Ваша задача, чтобы все работало гладко.

Игра начинается, когда ваш хозяин просыпается утром, и ваша первая задача - открыть глаза. Они представляют собой полевые камеры в стиле ретро с ручными ставнями. Фильм - это метафора для зрения, радиозвуковые волны - это метафора для распознавания звука и так далее. Шкивы, шестерни и другие устаревшие технологии определенно добавляют очарования в игре, хотя иногда бывает сложно понять их назначение.



Катсцены продвигают историю между многими загадками игры. Большинство из них сосредотачиваются вокруг дурацкого директора фабрики людей, поскольку его собственные романтические цветы параллельны его хозяину. Все сделано для детей и глупо, в стиле, который действительно работает с визуальными элементами игры.

Наряду с визуальными эффектами Дарджилинг создал причудливый саундтрек с настоящим ушным червем из тематической песни. Вы будете часами насвистывать мелодию, даже после того, как выключите устройство и приступите к выполнению своих повседневных задач. Звуковые эффекты также на месте, и добавляют к атмосфере творческого мира Фрица Кана.

Сюрреалистические пазлы с сенсорным экраном

Игровой процесс состоит из серии головоломок, которые заставляют различные части тела работать как задумано. Ни одна из них не содержит инструкций, так что вам остается нажать и провести пальцем по экрану, чтобы найти решение. Примечательно, что в игру играют с заблокированным экраном вертикально.


Каждая головоломка имеет уникальную механику, которая поддерживает игровой процесс, и ни одна из них не повторяется на протяжении всей игры.Самым сложным является загадка нервной системы, так как она рассчитана на длительное время и означает провал. Вы можете сразу вернуться туда, где остановились, с помощью нескольких простых нажатий, поэтому по большей части игра представляет собой расслабляющее путешествие по человеческому телу.

Помимо элементов, используемых для решения каждой головоломки, здесь не так много интерактивных элементов.

Помимо элементов, используемых для решения каждой головоломки, на экране не так много интерактивных элементов. Это позор, так как пейзаж богатый и детальный. Постукивание по светильникам слегка раскачивает их, но машины и гуманоиды - лишь часть фона. Мне бы хотелось больше свободы в поиске и изучении каждой из сцен.

Ваша свобода еще больше ограничена принудительным развитием игры. Даже после завершения всех трех глав, вы не можете вернуться и выбрать отдельные головоломки, чтобы играть снова. Ваши единственные варианты - начать новую игру с самого начала или

Если вы часто заказываете доставку еды, у нас есть хорошие новости: Google собирается сделать все для вас намного проще. Начиная с этого момента, вы можете заказать доставку еды прямо через различные ...

Google немного отодвинул «фуксию», будущую операционную систему компании, совсем недавно на этой конференции разработчиков Google I / O. Благодаря комментариям, сделанным Android и Chrome He...

Увлекательно